Ах, WoW и его вечные новшества! Вот представьте себе: вы, как истинный герой Азерота, наконец-то решили прокачать не только свою боевую мощь, но и ремесленные таланты. И тут – бац! – Blizzard подкидывает новую систему опыта для профессий.
Теперь ваш кузнец в душе чувствует себя не просто мастером на все руки, а настоящим академиком ремесел.
Итак, что же нам приготовили? Основная профессия теперь приносит опыт по формуле 8 умножить на уровень персонажа.
Второстепенная — в два раза скромнее, всего 4 умножить на уровень. Если честно, это напоминает мне старый анекдот про студента: «Почему ты сдаёшь экзамены так плохо?» — спрашивают его. А он отвечает: «Я просто делю свои знания на два — половина основная, половина второстепенная».
Возьмём для примера нашего героя десятого уровня.
Он решил стать кузнецом (основная профессия) и горняком (второстепенная). Сковал меч — получил 80 очков опыта. Переплавил медь — всего 40 очков.
По сути, это почти как в жизни: если ты умеешь что-то делать хорошо — получаешь больше похвалы и конфеток, а если просто помогаешь — довольствуйся малым.
Но знаете, что самое забавное? Эта система сейчас тестируется. То есть завтра может оказаться, что за один слиток меди вам дадут сразу 4000 очков опыта! Или наоборот — за ковку меча будут начислять опыт только если вы при этом ещё и песню споёте.
Представляете себе героя Азерота с микрофоном у горна? Это уже не WoW, а настоящий караоке-турнир!
Ещё одна веселая мысль: с такой системой опыт можно считать прямо во время отдыха за компьютером. Вспоминается история моего знакомого геймера: он так долго прокачивал второстепенную профессию, что к концу вечера стал мастером… по сидению в кресле и нажатию кнопок!
Кто знает, может Blizzard скоро добавит профессию «Профессиональный ленивец» с опытом за пролистывание ленты новостей?
А ещё подписка Дзен Про обещает избавить нас от этих статей и видео с новостями о новых обновлениях WoW. Ну наконец-то! Потому что иногда кажется, что новости про игру появляются чаще самих патчей – словно кто-то тайно решил превратить WoW в сериал с бесконечным количеством сезонов.
Короче говоря, пока Blizzard экспериментирует с опытом профессий в WoW, мы можем только посмеяться над теми моментами, когда игра становится чуть более похожей на реальную жизнь: учись усердно основной профессии и получай бонусы; люби второстепенную — но без фанатизма; и всегда будь готов к сюрпризам от разработчиков! Ведь в мире Азерота главное – не забывать улыбаться даже тогда, когда твой персонаж получает опыт за переплавку меди… или пение у костра.
Так что берите молоток в одну руку и кружку эля в другую – вперед к новым приключениям и новым смешным историям из мира World of Warcraft!