Mount & Blade 2: Bannerlord — прокачка кузнечного дела и открытие всех элементов в кузне

Mount & Blade 2: Bannerlord - прокачка кузнечного дела и открытие всех элементов в кузнеАх, кузнечное дело в Mount & Blade 2: Bannerlord — это вам не просто молоток в руки взять и пару гвоздей забить! Тут настоящий бизнес на вес золота, а точнее, на вес меча. Представьте себе: простой кузнец, который не стал главой фракции и не обзавёлся дворянскими замашками, вдруг оказывается самым богатым человеком в Кальрадии.

И нет, это не сюжет из сказки про Золушку с молотом — один правильно выкованный двуручный меч может стоить столько, что даже король позавидует. Ну а если вы думаете, что это ошибка баланса — забудьте! Мы тут не о морали рассуждаем, а о том, как же стать этим самым счастливчиком с золотыми горшками вместо рук.

Всё просто: шанс открыть новые рецепты зависит от цены вашего изделия. Чем дороже меч — тем больше шанс получить новую формулу.

Это как в жизни: чем лучше торт испек — тем больше шансов получить рецепт бабушкиного пирога. Правда, переплавка работает по тому же принципу, но создание новых предметов даёт куда больше опыта. Вот тут у меня анекдот вспомнился: приходит парень к кузнецу и говорит — «Дай мне самый дорогой меч!» Кузнец отвечает: «Хочешь прокачаться? Тогда сначала сделай его сам!» Неудивительно, что именно двуручные мечи считаются золотой жилой для кузнецов.

Я пробовал качаться на древковом оружии — результат примерно тот же, что если бы пытался стать чемпионом по шахматам играя в шашки.

Но внимание! Важны не тиры (ранги), а характеристики предмета. Это как выбирать машину по лошадиным силам, а не по цвету кузова.

Иногда двуручный меч из третьего тира с хорошими элементами может обойти по урону топовый из пятого. Тут главное уметь читать параметры и делать выводы — иначе рискуете потратить кучу ресурсов на блестящую безделушку с нулевой практической ценностью.

На примере: двуручник из элементов пятого тира может иметь режущий урон 142 единицы и стоить целое состояние (готовьтесь залезть в кредит), тогда как такой же из третьего тира выдаст 132 урона при гораздо меньших затратах ресурсов.

Экономия? Безусловно! Главное помнить: даже новичок-кованщик может неплохо заработать при правильном выборе компонентов.

Кстати, если вы прокачиваетесь до уровня 175 (да-да, там есть такой потолок), то можно взять навык «Оружейный барон». Он сделает ваши изделия ещё дороже и принесёт дополнительные дивиденды.

Но если вы любитель ковки ради удовольствия и хотите стать настоящим мастером старой школы — выбирайте навык «Кузнец старожил», который экономит вашу выносливость (ведь работать придётся много). По секрету скажу: я однажды так увлёкся ковкой двуручников, что проснулся утром с ощущением будто мои руки сделали самостоятельную карьеру без меня.

Навыки торговли? Забудьте!

Они влияют на цену чуть-чуть и качать их ради заработка от крафта смысла нет — разве что для других целей или чтобы казаться более умным на рынке.

Ещё один совет от меня лично: возите с собой напарников! Если играете без модов на ускорение восстановления выносливости (а иначе зачем вообще играть?), то вам жизненно необходимы компаньоны с железными мускулами для работы с металлами. Пока главный герой колдует над мечами и набирает опыт кузнеца – помощники занимаются рутиной.

А теперь представьте ситуацию из жизни кузнеца-практика: пришёл он в город Сеонон – идеальное место для прокачки благодаря деревням вокруг, которые снабжают рынок древесиной и металлом каждый день. Выглядит почти как стартап-инкубатор для оружейников!

Дерево здесь – главный ресурс для производства угля – топлива кузни. Без него никуда!